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中國時報【黃保慧、楊宗翰╱台北報導】

周杰倫(周董)今(16日)在青島舉行「地表最強」巡迴演唱會,15日不僅是中秋節,更是母親葉惠美的生日,他帶周媽同赴青島,凌晨12點一到,就在臉書Po出已修圖、有畫作效果的母子合照,他寫下:「祝我偉大的媽媽生日快樂啦!」瞬間吸20萬名粉絲按讚,比他自己Po臉書的按讚人數還要驚人。

全都一手包辦

據悉,他14日提早飛往青島,15日凌晨一到,周媽的飯店房間就推進用花裝飾的3層大蛋糕,當下不只周媽驚喜,在場的朋友也傻住,因為這一切都是周董獨自處理,沒有人知道。而蛋糕只是開場,周董昨晚安排了周媽及友人在當地聚餐,大家一起替周媽慶生同時過中秋。

周董看到臉書照片被媒體轉載為即時新聞,馬上告訴周媽,逗媽媽開心:「馬上變新聞了!媽媽的粉絲真多啊!比我還多!一Po就20萬人按讚了!」友人也開玩笑虧他平常在臉書Po畫只有幾萬人按讚,人氣比周媽差很多!

堪為聽媽表率

周董向來是模範兒子,不論事情再多,媽媽的事就是第一順位,他曾說:「我生命中最重要的兩個女人就是媽媽和外婆。」他在2003年的專輯《葉惠美》直接以母親的名字命名,之後又寫了〈聽媽媽的話〉收錄在《依然范特西》專輯,甚至不斷在公開場合教導年輕人:「要聽媽媽的話。」直到現在他結婚當爸了,凡事仍以媽媽為優先。周媽也是他的財務長,他至今收入全交給媽媽,縱使有50億身家,想花錢還是得先過媽媽那關。

周董的孝順源自於媽媽從小到大給的無臺南市安定區無線跳蛋限愛,他國中二年級時父母離異,他和媽媽相依為命,媽媽栽培他,甚至將自己存款全拿去買鋼琴,就是希望他能延續4歲時展露的音樂天賦。現在他成了許多年輕人憧憬的巨星,應證了「聽媽媽的話」準沒錯。

蔡依林過生日

蔡依林15日36歲生日,她前晚拍廣告至凌晨,同事在片場端出蛋糕為她慶生,生日當天,她和家人、朋友在家吃飯,一同共度中秋節,男友錦榮則不在台灣。她今年的生日願望是:「身體健康、無憂無慮。」

她昨上傳臉書自拍照,寫下:「滿天星星星。」秀出右耳被指是「套牢與錦榮7年戀情」的刺青紅色五角星外,更戴上6顆五角星耳環,金光閃閃;粉絲則留言獻上生日祝福:「姐是最閃亮的那顆星!」

而她也非常孝順,8月底和同事到大阪、京都5天員工旅遊,她帶著媽媽一起去,母女倆開心在各景點品嘗美食,拍照留念,宛如姊妹花。

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彈頭(左)抱著女兒和周高雄市桃源區情趣按摩杰倫合照,其樂融融。











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中時電子報





2016年9月19日週一 台北標準時間上午9時00分





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工商時報【陳宗慶】

「台北國際數位內容交流會(2016 Digital Taipei)」的國際論壇將銜接國際脈動,特邀2016年的美國GDC/E3、大陸GMGC/ChinaJoy及德國Gamescom等國際重量級展會講師群邀請來臺擔綱,讓過往未能參與大型國際研討會的國內業者也能掌握聖殿精隨。

大師講座(Keynote)由美國Chillingo, Electronic Arts的開發者總監Mr. Levi Buchanan,以及法國Unity Technologies的VR.AR.MR首席UX設計師Mr. Greg Madison擔綱。Mr. Levi Buchanan以多年來手機遊戲開發與發行經驗獲得的技巧和竅門,指引開發者正確地在開發的第一時間就能掌握產品的風格、風險及機會;Mr. Greg Madison從職業魔術師的幻術設計師身分投入人機互動創新設計,致力於將精力和心思都集中在如何統合所有的互動機制並完全地與世界接軌,形成其所謂的「自我系統」,一個將虛擬世界完全跟真實世界合併的未來。

國際市場論壇方面,由App Annie、GIST及MIC/喜杰思互動科技等代表分別講述「全球和大中華區應用市場趨勢」、「土耳其遊戲市場:前進中東及北非市場的夥伴」,以及「臺灣數位遊戲市場發展現況與趨勢分析」。另由Adways Inc.、ICO Partners、LYTO等代表講述「APP市場行銷-我們如何把市場做大?」、「獨立開發者進入西方遊戲市場的五大行銷秘訣」,以及從錯誤中學習的「失敗為成功之母(研發及發行)」等主題,協助國內業者開展新視野。

在開發者論壇方面,由有全球行動遊戲奧斯卡獎之稱的國際行動遊戲大獎(International Mobile Gaming Awards, IMGA)創辦人Mr. Maarten Noyons以「VR/AR:虛實之間?」為題展開序幕,接著由Lockwood Publishing Ltd.與UserTesting講述「手遊Soft Launch的3個W(Why, How, Where)」與「手遊開發的四個陷阱」,提醒開發初期的注意事項;另由Taiwan Twitch與成都飛翼數字科技分享行銷端經驗「粉絲的力量:利用直播平台擴大玩家群眾」及「泛娛樂趨勢的產品研運之道-戰錘末世的佈局與分享」;同時,特別安排Guild Software介紹獨立創作團隊的彼此合作模式「獨立新創團隊開發運營協作」,提供新創團隊互補互惠的思維與操作模式。從開發端、協作到行銷端,提供國內業者及獨立新創團隊全套的新思維及創新做法,綻放新的創作成果與效益。
 

 

 

(中央社記者王淑芬高雄10日電)高雄捷運多角化經營,虛擬的「高捷少女」動漫方式呈現,為捷運打開知名度紅到日本,還創造年逾新台幣1000萬元營收,高捷還要投入手遊領域,打造寶可夢高捷少女版。

高雄捷運股份有限公司公共事務處長石耀誠今天說,高捷營運通車以來面臨很大經營壓力,高捷用心觀察市場經濟,用不同的思考方式經營,以「高捷少女」為例,就創造千萬元產值。

石耀誠表示,民國103年推出「高捷少女」,動漫式行銷高捷,宣導車上禁食和候車秩序、觀光活動等,佳評如潮,高捷於是努力經營粉絲團;看準動漫龐大商機,高捷也出版繪本、文具,還拍攝影片、輕小說等,靈活行銷手法,讓高捷少女爆紅。

高捷在捷運旅遊資訊台、商品館開始陳列高捷少女商品,各式畫冊、文具用品、衣服等,商品琳琅滿目讓粉絲瘋狂追逐收集。

高捷統計104年7月到今年7月,足足為高捷增加千萬元營收;更厲害的是SONY台灣子公司SONET還向高捷公司購買高捷少女肖像權,做為在日本行銷遊戲電玩,逐漸加值高捷少女。

高捷品牌行銷還不止於此,將要推出高捷形象角色蒐集AR擴增實境手機APP遊戲,及發行音樂單曲RAP-EP;高捷也要推出是「寶可夢高捷少女版」,要擴大及加值高捷及運量。1050910

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